日本政府在昨天(11月27日)公布了有史以来第一次关于电玩成瘾(ゲーム依存)的全国调查,这也是首次能够直接从数据分析日本年轻人到底多幺热爱电玩游戏,因此立刻引发媒体争相报导与网友议论!在这篇调查当中可以看出许多玩家都有遇过想停但是停不下来的问题,然而相较起平均只玩一两个小时的人,玩超过6个小时以上的重度玩家在无法克制自己这方面显得更加严重,甚至还有人学业荒废、丢了工作也要继续玩!大家觉得自己有没有这种症状呢……
“解开电玩成瘾深刻的实情”
“电玩成瘾”冲上推特热搜榜
日本中央机关厚生劳动省最近公布了与民间机构联合针对年轻人电玩成瘾(ゲーム依存)进行的调查报告,由于这是日本有史以来第一次针对这个议题进行全国调查,因此造成各大媒体争相报导,网上的讨论热度也居高不下!
看看受访路人自称每天玩多久……
“假日可能会玩5到小时”
“多的时候会到10小时”
“没被骂的话甚至可以熬夜玩”
“一天大概3~4小时”
“多的时候8小时左右”
“4岁女儿也常常玩手机游戏”
一起来看看这篇调查的数据吧……
针对4400多位10~29岁“过去一年有玩过电玩的人”进行调查
“平日玩游戏的平均时间是?”
可以看出大部分的人(40.1%)都玩不到1个小时,随着游戏时间增加,玩家比例也越来越少,平日玩游戏超过6小时的重度玩家只佔了整体的2.8%,不过这2.8%却占了大多数的问题……
“曾经无法停止玩游戏吗?”
这个问题是问玩家能不能够想停就停,不过游戏常常会有战斗打到一半不能停止的情况,因此即使是一天只玩1个小时的轻度玩家,也有21.9%的人曾经遇过这种状况!
“对学业产生负面影响或丢掉工作也要继续玩?”
轻度玩家发现游戏对于课业、事业产生负面影响的时候比较容易果断放弃玩游戏,不过重度玩家却会将游戏和课业、事业摆在天平上难以取捨……
“造成心理问题也要继续玩游戏?”
这一项是问玩家如果发现游戏压力给自己带来失眠之类的心理、精神疾病还会不会继续玩,结果也是重度玩家会选择继续!
“打电动时间越长,越容易对工作和健康产生负面影响”
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